
Projected to undergo a minor increase, the Netherlands video games and consoles market size is anticipated to grow from USD 2,483.1 εκατομμύρια σε 2024 σε USD 3,233.6 εκατομμύρια κατά 2030, reflecting a CAGR of 4.5% από 2025 να 2030. The Netherlands’ gaming market is driven by strong internet infrastructure and a tech-savvy population, leading to growing demand for both mobile and console gaming. The country is also home to a thriving game development industry, contributing to both local and international markets. Επιπλέον, eSports are gaining popularity, further boosting engagement.
This report provides a comprehensive analysis of the Netherlands video games and consoles market, Συνδυάζοντας ιστορικά δεδομένα από 2020 να 2024 με προβολές με προοπτική 2030. Εξετάζει το μέγεθος της αγοράς, ποσοστά ανάπτυξης, και βασικές τάσεις, προσφέροντας μια λεπτομερή προοπτική για την εξέλιξη της βιομηχανίας. Η ανάλυση είναι δομημένη σε κρίσιμες διαστάσεις, including product, revenue stream and distribution channel, επιτρέποντας στους ενδιαφερόμενους να εντοπίζουν ευκαιρίες και να λαμβάνουν τεκμηριωμένες στρατηγικές αποφάσεις.
Κατάτμηση της αγοράς
The segmentation of the Netherlands video games and consoles market is outlined below:
Προϊόν: devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games)
Revenue stream: paid app, in-app purchases
Κανάλι διανομής: σούπερ μάρκετ και υπερασπιστές, electronics stores, ηλεκτρονικό εμπόριο, άλλοι
The Netherlands video games and consoles market is categorized by product, revenue stream and distribution channel. In terms of product, the market is segmented into devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), and video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games). Revenue stream segmentation includes paid app, and in-app purchases. Τα τμήματα καναλιού διανομής καλύπτουν σούπερ μάρκετ και υπερασπιστές, electronics stores, ηλεκτρονικό εμπόριο, και άλλοι.
Ανταγωνιστικό τοπίο
Leading companies in the video games and consoles market include Bandai Namco Holdings Inc., Bertheussen IT, Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Hello Games Ltd., Konami Group Corporation, Krafton Inc., Meta Platforms Inc., Microsoft Corp., Niantic Inc., Nintendo Co. Ε.Π.Α., Psyonix LLC, Rovio Entertainment Oyj, Sega Sammy Holdings Inc., Sony Corporation, Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd., Ubisoft Entertainment SA and Vivendi SE.
This report presents an extensive analysis of major entities in the video games and consoles market, εστιάζοντας στην απόδοσή τους από 2020 να 2024. Τα ευρήματα παρουσιάζουν αλλαγές στο μερίδιο αγοράς, Αναγνωρίζοντας τόσο τους μακροχρόνιους ηγέτες όσο και τους νέους αμφισβητίες.
Γιατί να αγοράσετε αυτήν την αναφορά?
Obtain precise statistical data and forecasts for the Netherlands video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Netherlands video games and consoles market: προϊόν, revenue stream and distribution channel.
Ανάπτυξη στρατηγικών ειδικών για την περιοχή και καθορίστε στρατηγικές προτεραιότητες βασισμένες στην τοπική ανάλυση δεδομένων.
Gain deep insights into the dynamics of the Netherlands video games and consoles market.
Προσδιορίστε τις επενδυτικές ευκαιρίες υψηλού δυναμικού, στοχεύοντας τους τομείς ανάπτυξης και τις αναδυόμενες τάσεις.
Anticipate the future trajectory of the Netherlands video games and consoles market with informed projections.
Αξιολογήστε το ανταγωνιστικό τοπίο για να προσδιορίσετε τον ιδανικό χρονοδιάγραμμα για την αξιοποίηση των ευκαιριών της αγοράς.
Μια απεριόριστη άδεια χρήστη στον ίδιο οργανισμό, χωρίς πρόσθετες χρεώσεις για επιπλέον χρήστες.
Πίνακας περιεχομένων
Πίνακας περιεχομένων
Βασικά ευρήματα
Κατάτμηση της αγοράς
Επισκόπηση της αγοράς
Netherlands Video Games and Consoles Market – Ανάλυση προϊόντων
Netherlands Video Games and Consoles Market – Revenue Stream Analysis
Netherlands Video Games and Consoles Market – Ανάλυση καναλιού διανομής
Ανάλυση μετοχών της εταιρείας
Bandai Namco Holdings, Inc.
Bertheussen IT
Electronic Arts, Inc.
Epic Games, Inc.
Hello Games Ltd.
Konami Group Corporation
Krafton, Inc.
Meta Platforms, Inc.
Microsoft Corp.
…
Μακροοικονομικά δεδομένα και πρόβλεψη
Μεθοδολογία έρευνας
Αρνηση
Στοιχεία και πίνακες
Table Netherlands Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart Netherlands Video Games and Consoles Market, Καθαρή ανάπτυξη, 2020-2030
Chart Netherlands Video Games and Consoles Market, Ποσοστά ανάπτυξης, 2020-2030
Table Netherlands Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart Netherlands Video Games and Consoles Market by Product, Ιστορική και πρόβλεψη CAGR, 2020-2030
Chart Netherlands Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table Netherlands Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart Netherlands Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, Ιστορική και πρόβλεψη CAGR, 2020-2030
Chart Netherlands Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table Netherlands Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Netherlands Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, Ιστορική και πρόβλεψη CAGR, 2020-2030
Chart Netherlands Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Netherlands Video Games and Consoles Market Share (%), από εταιρείες, 2020-2024
Chart Netherlands Video Games and Consoles Market, από εταιρείες, 2024
Table Netherlands Video Games and Consoles Market Share (%), με μάρκες, 2020-2024
Chart Netherlands Video Games and Consoles Market, με μάρκες, 2024
Table Netherlands – Πληθυσμός (Εκατομμύρια) και πρόβλεψη
Table Netherlands – Δείκτης τιμών καταναλωτή (ΔΤΚ) και πρόβλεψη
Table Netherlands – Ακαθάριστο εγχώριο προϊόν και πρόβλεψη
Table Netherlands Video Games and Consoles Market: Περάστε ως ποσοστό του ΑΕΠ (%)
Table Netherlands Video Games and Consoles Market: Κατανάλωση κατά κεφαλήν (Πληθυσμός)
Αναφερόμενες εταιρείες
Bandai Namco Holdings, Inc.
Bertheussen IT
Electronic Arts, Inc.
Epic Games, Inc.
Hello Games Ltd.
Konami Group Corporation
Krafton, Inc.
Meta Platforms, Inc.
Microsoft Corp.
Niantic, Inc.
Nintendo Co., Ε.Π.Ε..
Psyonix LLC
Rovio Entertainment Oyj
Sega Sammy Holdings, Inc.
Sony Corporation
Take-Two Interactive Software, Inc.
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft Entertainment SA
Vivendi SE
$425.0
What's Inside?
→ Εκτιμήσεις αγοράς, Προβλέψεις & Ιστορικά δεδομένα
→ Κρίσιμα δεδομένα και κατάταξη απόδοσης
→ Αναδυόμενες τάσεις, Αλλαγές στην αγορά
→ Αναφορά PDF και φύλλο δεδομένων Excel
Συχνές ερωτήσεις
Πόσος χρόνος λαμβάνει η παράδοση?
Τα αντικείμενα που αγοράζονται για την ηλεκτρονική παράδοση παραδίδονται συνήθως στο IN 8 ώρες λειτουργίας.
Υπάρχει έκπτωση για πολλαπλές αγορές?
Οι εκπτώσεις είναι διαθέσιμες κατά την αγορά 2+ εκθέσεις. Για περισσότερες πληροφορίες, επικοινωνήστε μαζί σας και μπορούμε να τα εξηγήσουμε απευθείας μαζί σας.
Προσφέρετε έκπτωση για μη κερδοσκοπικούς οργανισμούς?
Προσφέρουμε στα μέλη των φοιτητών/διδασκόντων μια ειδική εκπαίδευση έκπτωση μέχρι 30%. Επικοινωνήστε με τη φόρμα επικοινωνίας μας για να ξεκινήσετε.
Ποιες μορφές πληρωμής αποδέχεστε?
Η StrategyHelix προσφέρει μια ασφαλή διαδικασία πληρωμής με πιστωτική κάρτα. Για ηλεκτρονικές παραγγελίες δεχόμαστε οποιαδήποτε σημαντική πιστωτική κάρτα και PayPal. Η StrategyHelix δεν έχει πρόσβαση στα στοιχεία της πιστωτικής σας κάρτας, Και η ασφάλεια του ιστότοπού μας επαληθεύεται από το cybersource.