Singapore Toys and Games Market 2024

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According to latest analysis, the toys and games in Singapore market was USD 1,341 Millionen in 2023 and is expected to reach USD 1,657 Millionen in 2029 and register a CAGR of 3.6% während des Prognosezeitraums, 2024-2029. Singapore’s toys and games market is expanding, supported by high disposable incomes and a tech-savvy population. Licensed toys and educational products are in strong demand. The video games segment, especially mobile and console gaming, is growing rapidly, fueled by advanced internet infrastructure and a rising e-sports culture.

The report delivers an in-depth analysis of the Singapore toys and games industry, Bieten Sie umfangreiche Marktdaten wie die historische Marktgröße an, Wachstumstrajektorien, und vorausschauende Projektionen. Es untersucht die wichtigsten Marktkategorien und Unterkategorien gründlich, emphasizing critical elements like product, und Verteilungskanal. Durch Anbieten dieser detaillierten Analyse, the report assists in uncovering the untapped potential of the toys and games market.


Marktsegmentierung


The following outlines the segmentation of the toys and games market in Singapore:
Produkt: traditional toys and games (licensed, non-licensed), video games and consoles
Verteilungskanal: Supermärkte und Hypermärkte, electronics stores, toy stores, E-Commerce, andere

The Singapore toys and games market is segmented on the basis of product, und Verteilungskanal. Nach Produkt, the toys and games market in Singapore has been segmented into traditional toys and games (licensed, non-licensed), and video games and consoles. Based upon distribution channel, the toys and games market in Singapore is categorized into supermarkets and hypermarkets, electronics stores, toy stores, E-Commerce, und andere.


Wettbewerbslandschaft


The Singapore toys and games market is highly competitive. Key companies profiled in the report include VTech Holdings Limited, Valve Corporation, Ubisoft Entertainment SA, Tomy Company Ltd., Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Square Enix Holdings Co. Ltd., Sony Corporation, Shanghai Lilith Technology Co. Ltd., Nintendo Co. Ltd., Nexon Co. Ltd., Netmarble Corp., Microsoft Corp., MGA Entertainment Inc., Mattel Inc., LEGO Group, Hasbro Inc., Garena Interactive Holding Ltd., Electronic Arts Inc., Com2uS Holdings Co. Ltd., ByteDance Ltd., Bandai Namco Holdings Inc.

This report delivers an in-depth breakdown of key players within the Singapore toys and games market, outlining their performance from 2019 durch 2023. The data reveals significant shifts in market share, highlighting both dominant players and emerging competitors. Armed with this information, businesses can sharpen their competitive edge, adjusting their strategies to navigate a shifting market landscape and positioning themselves for long-term growth.


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Inhaltsverzeichnis


INHALTSVERZEICHNIS
Schlüsselergebnisse
Berichterstattung
Forschungsmethodik
Market overviewSingapore toys and games market – Produktanalyse
Singapore toys and games market – Verteilungskanalanalyse
Hauptakteure und Marktanteil
VTech Holdings Limited
Valve Corporation
Ubisoft Entertainment SA
Tomy Company, Ltd.
Tencent Holdings Ltd.

Makroökonomische Daten und Prognose
Haftungsausschluss

Zahlen und Tabellen
Table Singapore toys and games market 2019-2029
Chart Singapore toys and games market, Nettowachstum, 2019-2029
Chart Singapore toys and games market, Wachstumsraten, 2019-2029
Table Singapore toys and games market by product, 2019-2029
Chart Singapore toys and games market by product, CAGR historisch und prognostiziert, 2019-2029
Chart Singapore toys and games market by product, 2019-2029
Table Singapore toys and games market by distribution channel, 2019-2029
Chart Singapore toys and games market by distribution channel, CAGR historisch und prognostiziert, 2019-2029
Chart Singapore toys and games market by distribution channel, 2019-2029
Table Singapore toys and games market share (%), von Unternehmen, 2019-2023
Chart Singapore toys and games market, von Unternehmen, 2023
Table Singapore toys and games market share (%), von Marken, 2019-2023
Chart Singapore toys and games market, von Marken, 2023
Tisch Singapur – Bevölkerung (Millionen) und Vorhersage
Tisch Singapur – Verbraucherpreisindex (CPI) und Vorhersage
Tisch Singapur – Bruttoinlandsprodukt und Prognose
Table Singapore toys and games market: als Anteil des BIP ausgeben (%)
Table Singapore toys and games market: Verbrauch pro Kopf (Bevölkerung)


Produkttyp

Branchenstatistik

Region

Asien -Pazifik

Veröffentlichtes Datum

2024

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