
Driven by strong market fundamentals, the Middle East and Africa toys and games market is expected to achieve rapid growth, USD hinzufügen 8.7 billion in value and delivering a CAGR of approximately 11.1% through the forecast period. The toys and games market in the Middle East and Africa is driven by a growing young population and increasing urbanization, which boosts demand for both traditional toys and video games. Rising disposable incomes, particularly in Gulf countries, are driving the adoption of high-end and licensed toys. Außerdem, the expansion of internet access and smartphone usage is fueling growth in the video games segment, with mobile gaming gaining significant traction.
The report offers a comprehensive analysis of the Middle East and Africa toys and games market, detaillierte Einblicke in die Marktgröße liefern, Historische Wachstumstrends in den letzten sechs Jahren, und vorausschauende Projektionen durch 2030. It provides a granular breakdown of the market by product, Verteilungskanal und Land, Hervorhebung wichtiger Treiber, Herausforderungen, und Chancen, die die Branche formen.
Marktsegmentierung
The following outlines the segmentation of the Middle East and Africa toys and games market:
Produkt: traditional toys and games (licensed, non-licensed), video games and consoles
Verteilungskanal: Supermärkte und Hypermärkte, Elektronikgeschäfte, toy stores, E-Commerce, andere
Land: Egypt, Nigeria, Saudi Arabia, South Africa, Vereinigte Arabische Emirate, andere
The Middle East and Africa toys and games market is categorized by product, Verteilungskanal und Land. Nach Produkt, the market includes traditional toys and games (licensed, non-licensed), and video games and consoles. Die Segmentierung des Verteilungskanals umfasst Supermärkte und Hypermärkte, Elektronikgeschäfte, toy stores, E-Commerce, und andere. Geographisch, the market encompasses Egypt, Nigeria, Saudi Arabia, South Africa, Vereinigte Arabische Emirate, und andere.
Wettbewerbslandschaft
Bei der Untersuchung der Wettbewerbslandschaft, key players in the toys and games market include Yalla Group Limited, Warner Bros. Entertainment Inc., Wargaming Group Limited, VTech Holdings Limited, Valve Corporation, Ubisoft Entertainment SA, The Walt Disney Company, Die Samsung -Gruppe, Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Spin Master Ltd., Sony Corporation, Simba Dickie Group, Rovio Entertainment Oyj, Roblox Corporation, Ravensburger AG, Nintendo Co. Ltd., Niantic Inc., Microsoft Corp., MGA Entertainment Inc., Mattel Inc., LEGO Group, Krafton Inc., Hasbro Inc., Hallmark Cards Inc., Epic Games Inc., Electronic Arts Inc., CD Projekt S.A., Bandai Namco Holdings Inc. and 4M Industrial Development Limited.
This report delivers an in-depth examination of leading companies in the toys and games sector, Analyse ihrer Leistung von 2020 Zu 2024. Die Ergebnisse zeigen Veränderungen des Marktanteils, Betonung sowohl etablierter Führer als auch Neueinsteiger.
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Inhaltsverzeichnis
INHALTSVERZEICHNIS
Schlüsselergebnisse
Marktsegmentierung
Marktübersicht
Middle East and Africa Toys and Games Market – Produktanalyse
Middle East and Africa Toys and Games Market – Verteilungskanalanalyse
Middle East and Africa Toys and Games Market – Länderanalyse
Analyse der Unternehmensaktien
Yalla Group Limited
Warner Bros. Entertainment, Inc..
Wargaming Group Limited
VTech Holdings Limited
Valve Corporation
Ubisoft Entertainment SA
The Walt Disney Company
Die Samsung -Gruppe
Tencent Holdings Ltd.
…
Makroökonomische Daten und Prognose
Forschungsmethodik
Haftungsausschluss
Zahlen und Tabellen
Table Middle East and Africa Toys and Games Market 2020-2030
Chart Middle East and Africa Toys and Games Market, Nettowachstum, 2020-2030
Chart Middle East and Africa Toys and Games Market, Wachstumsraten, 2020-2030
Table Middle East and Africa Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Middle East and Africa Toys and Games Market by Product, CAGR historisch und prognostiziert, 2020-2030
Chart Middle East and Africa Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Middle East and Africa Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Middle East and Africa Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR historisch und prognostiziert, 2020-2030
Chart Middle East and Africa Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Middle East and Africa Toys and Games Market by Country, 2020-2030
Chart Middle East and Africa Toys and Games Market by Country, CAGR historisch und prognostiziert, 2020-2030
Chart Middle East and Africa Toys and Games Market by Country, 2020-2030
Table Middle East and Africa Toys and Games Market Share (%), von Unternehmen, 2020-2024
Chart Middle East and Africa Toys and Games Market, von Unternehmen, 2024
Table Middle East and Africa Toys and Games Market Share (%), von Marken, 2020-2024
Chart Middle East and Africa Toys and Games Market, von Marken, 2024
Table Middle East and Africa – Bevölkerung (Millionen) und Vorhersage
Table Middle East and Africa – Verbraucherpreisindex (CPI) und Vorhersage
Table Middle East and Africa – Bruttoinlandsprodukt und Prognose
Table Middle East and Africa Toys and Games Market: Als Anteil des BIP ausgeben (%)
Table Middle East and Africa Toys and Games Market: Verbrauch pro Kopf (Bevölkerung)
Unternehmen erwähnt
Yalla Group Limited
Warner Bros. Entertainment, Inc..
Wargaming Group Limited
VTech Holdings Limited
Valve Corporation
Ubisoft Entertainment SA
The Walt Disney Company
Die Samsung -Gruppe
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, Inc..
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Simba Dickie Group
Rovio Entertainment Oyj
Roblox Corporation
Ravensburger AG
Nintendo Co., Ltd.
Niantic, Inc..
Microsoft Corp.
MGA Entertainment, Inc..
Mattel, Inc..
LEGO Group
Krafton, Inc..
Hasbro, Inc..
Hallmark Cards, Inc..
Epic Games, Inc..
Electronic Arts, Inc..
CD Projekt S.A.
Bandai Namco Holdings, Inc..
4M Industrial Development Limited
$1,675.0
What's Inside?
→ Marktschätzungen, Vorhersagen & Historische Daten
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