Toys and Games Market in Mexico

Marktgröße, Aktie & Prognosen

Insights reveal that the Mexico toys and games market is set for a healthy expansion, with an anticipated growth of USD 3.5 Milliarde, entsprechend einer CAGR von nahezu 8.2% aus 2025 Zu 2030. Mexico’s toys and games market is driven by strong demand for licensed toys, especially those linked to popular global franchises. The video games sector is booming, with both mobile and console gaming gaining traction due to widespread internet access and rising e-sports engagement.

This report provides a strategic analysis of the Mexico toys and games market, examining historical trends from 2020 Zu 2024 and forecasting developments through 2030. It assesses market size, growth trajectories, and key drivers of change, offering a comprehensive view of the industry’s future. By dissecting the market into product and distribution channel, the report identifies high-potential opportunities and actionable strategies for market players to thrive in a competitive landscape.


Marktsegmentierung


The Mexico toys and games market is categorized into the following segments:
Produkt: traditional toys and games (licensed, non-licensed), video games and consoles
Vertriebskanal: Convenience-Stores, Supermärkte und Verbrauchermärkte, Lebensmittelgeschäfte, Elektronikgeschäfte, toy stores, E-Commerce, andere

The toys and games market in Mexico is segmented across product and distribution channel. In terms of product, the market is segmented into traditional toys and games (licensed, non-licensed), and video games and consoles. Distribution channel categories include convenience stores, Supermärkte und Verbrauchermärkte, Lebensmittelgeschäfte, Elektronikgeschäfte, toy stores, E-Commerce, und andere.


Wettbewerbslandschaft


Leading companies in the toys and games market include Ubisoft Entertainment SA, The Walt Disney Company, Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Spin Master Ltd., Sony Corporation, Productos Infantiles Selectos S.A. de C.V., Nintendo Co. Ltd., Microsoft Corp., Mattel Inc., LEGO Group, Juguetes Mi Alegria, Hasbro Inc., Epic Games Inc., Electronic Arts Inc. and Amparin S.A. de C.V.

This comprehensive report analyzes the performance of leading companies in the toys and games sector from 2020 Zu 2024. The findings highlight shifts in market share, revealing both established market leaders and emerging competitors.


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Inhaltsverzeichnis


INHALTSVERZEICHNIS
Wichtigste Erkenntnisse
Marktsegmentierung
Marktübersicht
Mexico Toys and Games Market – Produktanalyse
Mexico Toys and Games Market – Vertriebskanalanalyse
Analyse der Unternehmensaktien
Ubisoft Entertainment SA
The Walt Disney Company
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, Inc.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Productos Infantiles Selectos, S.A. de C.V.
Nintendo Co., Ltd.
Microsoft Corp.

Makroökonomische Daten und Prognosen
Forschungsmethodik
Haftungsausschluss

ABBILDUNGEN UND TABELLEN
Table Mexico Toys and Games Market 2020-2030
Chart Mexico Toys and Games Market, Nettowachstum, 2020-2030
Chart Mexico Toys and Games Market, Wachstumsraten, 2020-2030
Table Mexico Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Mexico Toys and Games Market by Product, CAGR historisch und prognostiziert, 2020-2030
Chart Mexico Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Mexico Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Mexico Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR historisch und prognostiziert, 2020-2030
Chart Mexico Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Mexico Toys and Games Market Share (%), von Unternehmen, 2020-2024
Chart Mexico Toys and Games Market, von Unternehmen, 2024
Table Mexico Toys and Games Market Share (%), von Marken, 2020-2024
Chart Mexico Toys and Games Market, von Marken, 2024
Table Mexico – Bevölkerung (Millionen) und Prognose
Table Mexico – Verbraucherpreisindex (VPI) und Prognose
Table Mexico – Bruttoinlandsprodukt und Prognose
Table Mexico Toys and Games Market: Ausgaben als Anteil des BIP (%)
Table Mexico Toys and Games Market: Verbrauch pro Kopf (Bevölkerung)


Erwähnte Unternehmen


Ubisoft Entertainment SA
The Walt Disney Company
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, Inc.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Productos Infantiles Selectos, S.A. de C.V.
Nintendo Co., Ltd.
Microsoft Corp.
Mattel, Inc.
LEGO Group
Juguetes Mi Alegria
Hasbro, Inc.
Epic Games, Inc.
Electronic Arts, Inc.
Amparin S.A. de C.V.


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Produkttyp

Marktforschung

Region

Lateinamerika

Veröffentlichungsdatum

2025

Zugriffsdaten

USD 350

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