
Mexico Toys and Games Market 2025
Insights reveal that the Mexico toys and games market is set for a healthy expansion, mit einem erwarteten Wachstum von USD 3.5 Milliarde, entspricht einem CAGR von fast 8.2% aus 2025 Zu 2030. Mexico’s toys and games market is driven by strong demand for licensed toys, especially those linked to popular global franchises. The video games sector is booming, with both mobile and console gaming gaining traction due to widespread internet access and rising e-sports engagement.
This report provides a strategic analysis of the Mexico toys and games market, Untersuchung historischer Trends von 2020 Zu 2024 und Vorhersageentwicklungen durch 2030. Es bewertet die Marktgröße, Wachstumstrajektorien, und wichtige Treiber des Wandels, Bieten Sie einen umfassenden Blick auf die Zukunft der Branche. Indem Sie den Markt in Produkt- und Vertriebskanal analysieren, Der Bericht identifiziert hochpotentielle Chancen und umsetzbare Strategien, damit die Marktteilnehmer in einer Wettbewerbslandschaft gedeihen können.
Marktsegmentierung
The Mexico toys and games market is categorized into the following segments:
Produkt: Traditionelle Spielzeuge und Spiele (lizenziert, nicht lizenziert), Videospiele und Konsolen
Verteilungskanal: Convenience Stores, Supermärkte und Hypermärkte, Lebensmittelgeschäfte, Elektronikgeschäfte, Spielzeuggeschäfte, E-Commerce, andere
The toys and games market in Mexico is segmented across product and distribution channel. In Bezug auf das Produkt, Der Markt ist in traditionelle Spielzeuge und Spiele unterteilt (lizenziert, nicht lizenziert), und Videospiele und Konsolen. Distribution Channel -Kategorien enthalten Convenience Stores, Supermärkte und Hypermärkte, Lebensmittelgeschäfte, Elektronikgeschäfte, Spielzeuggeschäfte, E-Commerce, und andere.
Wettbewerbslandschaft
Leading companies in the toys and games market include Ubisoft Entertainment SA, Die Walt Disney Company, Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Spin Master Ltd., Sony Corporation, Productos Infantiles Selectos S.A. der C.V., Nintendo co. Ltd., Microsoft Corp., Mattel Inc., Lego -Gruppe, Juguetes Mi Alegria, Hasbro Inc., Epic Games Inc., Electronic Arts Inc.. and Amparin S.A. der C.V..
This comprehensive report analyzes the performance of leading companies in the toys and games sector from 2020 Zu 2024. Die Ergebnisse zeigen Verschiebungen des Marktanteils, sowohl etablierte Marktführer als auch aufstrebende Wettbewerber enthüllen.
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Inhaltsverzeichnis
INHALTSVERZEICHNIS
Schlüsselergebnisse
Marktsegmentierung
Marktübersicht
Mexico Toys and Games Market – Produktanalyse
Mexico Toys and Games Market – Verteilungskanalanalyse
Analyse der Unternehmensaktien
Ubisoft Entertainment SA
Die Walt Disney Company
Tencent Holdings Ltd.
Interaktive Take-Two-Software, Inc..
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Productos Infantiles Selectos, S.A.. der C.V..
Nintendo Co., Ltd.
Microsoft Corp.
…
Makroökonomische Daten und Prognose
Forschungsmethodik
Haftungsausschluss
Zahlen und Tabellen
Table Mexico Toys and Games Market 2020-2030
Chart Mexico Toys and Games Market, Nettowachstum, 2020-2030
Chart Mexico Toys and Games Market, Wachstumsraten, 2020-2030
Table Mexico Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Mexico Toys and Games Market by Product, CAGR historisch und prognostiziert, 2020-2030
Chart Mexico Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Mexico Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Mexico Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR historisch und prognostiziert, 2020-2030
Chart Mexico Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Mexico Toys and Games Market Share (%), von Unternehmen, 2020-2024
Chart Mexico Toys and Games Market, von Unternehmen, 2024
Table Mexico Toys and Games Market Share (%), von Marken, 2020-2024
Chart Mexico Toys and Games Market, von Marken, 2024
Tisch Mexiko – Bevölkerung (Millionen) und Vorhersage
Tisch Mexiko – Verbraucherpreisindex (CPI) und Vorhersage
Tisch Mexiko – Bruttoinlandsprodukt und Prognose
Table Mexico Toys and Games Market: Als Anteil des BIP ausgeben (%)
Table Mexico Toys and Games Market: Verbrauch pro Kopf (Bevölkerung)
Unternehmen erwähnt
Ubisoft Entertainment SA
Die Walt Disney Company
Tencent Holdings Ltd.
Interaktive Take-Two-Software, Inc..
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Productos Infantiles Selectos, S.A.. der C.V..
Nintendo Co., Ltd.
Microsoft Corp.
Mattel, Inc..
Lego -Gruppe
Juguetes Mi Alegria
Hasbro, Inc..
Epische Spiele, Inc..
Elektronische Künste, Inc..
Amparin S.A. der C.V..
$350.0
What's Inside?
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