Europe Toys and Games Market 2025

Berichtscode: HC21987E Industrie: Tags: ,

Forecasts highlight a favorable growth outlook for the Europe toys and games market, mit einer projizierten Zunahme von USD 30.8 Milliarde und ein CAGR in der Nähe 5% durch 2030. Europe’s toys and games market is heavily influenced by evolving consumer preferences towards educational and sustainable toys, particularly in Western Europe. Licensed toys related to popular entertainment franchises are key drivers, while the video games segment is expanding due to increased digital game sales and the popularity of gaming consoles. The rise of e-commerce has also facilitated greater access to a diverse range of products across both traditional and video game categories.

The report aims to deliver comprehensive data on the Europe toys and games market, Abdeckung der jährlichen Marktgröße und Wachstumsraten in den letzten sechs Jahren, zusammen mit Projektionen durch 2030. Es bietet eine eingehende Analyse der Marktkategorien und Unterkategorien, with a particular focus on evolving trends by product, Verteilungskanal und Land.


Marktsegmentierung


The Europe toys and games market is classified into the following segments:
Produkt: traditional toys and games (licensed, non-licensed), video games and consoles
Verteilungskanal: Convenience Stores, Supermärkte und Hypermärkte, Elektronikgeschäfte, toy stores, E-Commerce, andere
Land: Frankreich, Deutschland, Italien, Niederlande, Polen, Russland, Spanien, Truthahn, Vereinigtes Königreich, andere

The Europe toys and games market is segmented by product, Verteilungskanal und Land. Nach Produkt, the market is categorized into traditional toys and games (licensed, non-licensed), and video games and consoles. Distributionskanalsegmente werden in Convenience -Stores unterteilt, Supermärkte und Hypermärkte, Elektronikgeschäfte, toy stores, E-Commerce, und andere. Geographisch, the market includes France, Deutschland, Italien, Niederlande, Polen, Russland, Spanien, Truthahn, Vereinigtes Königreich, und andere.


Wettbewerbslandschaft


Key players dominating the toys and games market include Warner Bros. Entertainment Inc., Wargaming Group Limited, VTech Holdings Limited, Vivendi SE, Valve Corporation, Ubisoft Entertainment SA, Tomy Company Ltd., The Walt Disney Company, The Character Group plc, Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Square Enix Holdings Co. Ltd., Spin Master Ltd., Sony Corporation, Simba Dickie Group, Sega Sammy Holdings Inc., Rovio Entertainment Oyj, Revell Carrera GmbH, Ravensburger AG, Nintendo Co. Ltd., Niantic Inc., Microsoft Corp., MGA Entertainment Inc., Meta Platforms Inc., Mattel Inc., LEGO Group, Krafton Inc., Hasbro Inc., Hallmark Cards Inc., Habermaas GmbH, Good Time Holding GmbH, Giochi Preziosi S.p.A., geobra Brandstatter Stiftung & CO. Kg, Funko LLC, Epic Games Inc., Embracer Group AB, Electronic Arts Inc., Clementoni S.p.A., Bandai Namco Holdings Inc. and Artsana Group.

This analysis offers a comprehensive overview of the main players in the toys and games market, Bewertung ihrer Leistungstrends von 2020 Zu 2024. Die wichtigsten Ergebnisse veranschaulichen Verschiebungen des Marktanteils, Identifizierung beider dominierender Unternehmen und steigende Wettbewerber.


Warum diesen Bericht kaufen??


Obtain precise statistical data and forecasts for the Europe toys and games market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Europe toys and games market: Produkt, Verteilungskanal und Land.
Gain deep insights into the dynamics of the Europe toys and games market.
Identifizieren Sie hochpotentielle Investitionsmöglichkeiten, indem Sie Wachstumssektoren und aufkommende Trends abzielen.
Anticipate the future trajectory of the Europe toys and games market with informed projections.
Bewerten Sie die Wettbewerbslandschaft, um den idealen Zeitpunkt für die Kapitalisierung von Marktchancen zu bestimmen.
Eine einzige unbegrenzte Benutzerlizenz innerhalb derselben Organisation, ohne zusätzliche Gebühren für zusätzliche Benutzer.


Inhaltsverzeichnis


INHALTSVERZEICHNIS
Schlüsselergebnisse
Marktsegmentierung
Marktübersicht
Europe Toys and Games Market – Produktanalyse
Europe Toys and Games Market – Verteilungskanalanalyse
Europe Toys and Games Market – Länderanalyse
Analyse der Unternehmensaktien
Warner Bros. Entertainment, Inc..
Wargaming Group Limited
VTech Holdings Limited
Vivendi SE
Valve Corporation
Ubisoft Entertainment SA
Tomy Company, Ltd.
The Walt Disney Company
The Character Group plc

Makroökonomische Daten und Prognose
Forschungsmethodik
Haftungsausschluss

Zahlen und Tabellen
Table Europe Toys and Games Market 2020-2030
Chart Europe Toys and Games Market, Nettowachstum, 2020-2030
Chart Europe Toys and Games Market, Wachstumsraten, 2020-2030
Table Europe Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Europe Toys and Games Market by Product, CAGR historisch und prognostiziert, 2020-2030
Chart Europe Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Europe Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Europe Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR historisch und prognostiziert, 2020-2030
Chart Europe Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Europe Toys and Games Market by Country, 2020-2030
Chart Europe Toys and Games Market by Country, CAGR historisch und prognostiziert, 2020-2030
Chart Europe Toys and Games Market by Country, 2020-2030
Table Europe Toys and Games Market Share (%), von Unternehmen, 2020-2024
Chart Europe Toys and Games Market, von Unternehmen, 2024
Table Europe Toys and Games Market Share (%), von Marken, 2020-2024
Chart Europe Toys and Games Market, von Marken, 2024
Tabelle Europa – Bevölkerung (Millionen) und Vorhersage
Tabelle Europa – Verbraucherpreisindex (CPI) und Vorhersage
Tabelle Europa – Bruttoinlandsprodukt und Prognose
Table Europe Toys and Games Market: Als Anteil des BIP ausgeben (%)
Table Europe Toys and Games Market: Verbrauch pro Kopf (Bevölkerung)


Unternehmen erwähnt


Warner Bros. Entertainment, Inc..
Wargaming Group Limited
VTech Holdings Limited
Vivendi SE
Valve Corporation
Ubisoft Entertainment SA
Tomy Company, Ltd.
The Walt Disney Company
The Character Group plc
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, Inc..
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Simba Dickie Group
Sega Sammy Holdings, Inc..
Rovio Entertainment Oyj
Revell Carrera GmbH
Ravensburger AG
Nintendo Co., Ltd.
Niantic, Inc..
Microsoft Corp.
MGA Entertainment, Inc..
Meta Platforms, Inc..
Mattel, Inc..
LEGO Group
Krafton, Inc..
Hasbro, Inc..
Hallmark Cards, Inc..
Habermaas GmbH
Good Time Holding GmbH
Giochi Preziosi S.p.A.
geobra Brandstatter Stiftung & CO. Kg
Funko LLC
Epic Games, Inc..
Embracer Group AB
Electronic Arts, Inc..
Clementoni S.p.A.
Bandai Namco Holdings, Inc..
Artsana Group


$1,675.0

What's Inside?

→ Marktschätzungen, Vorhersagen & Historische Daten
→ kritische Leistungsdaten und -Rankings
→ aufkommende Trends, Marktänderungen
→ PDF -Bericht und Excel -Datenblatt

Häufig gestellte Fragen

Artikel, die für die Online -Lieferung gekauft werden 8 Geschäftszeiten.

Rabatte sind beim Einkauf erhältlich 2+ Berichte. Weitere Informationen, Machen Sie sich mit Ihnen in Verbindung und wir können diese direkt mit Ihnen erklären.

Wir bieten Studenten/Fakultätsmitgliedern einen Sonderausbildungsrabatt von bis zu bis zu 30%. Machen Sie sich in unserem Kontaktformular in Verbindung, um loszulegen.

StrategyHelix bietet einen sicheren Kreditkartenzahlungsprozess. Für Online -Bestellungen akzeptieren wir eine große Kreditkarte und PayPal. StrategyHelix hat keinen Zugriff auf Ihre Kreditkarteninformationen, und unsere Sicherheit der Website wird durch CyberSource verifiziert.

Einkaufswagen
PlatzhalterEurope Toys and Games Market 2025
$1,675.0
Scrollen Sie nach oben

Kostenlosen Beispielbericht anfordern

Der kostenlose Beispielbericht enthält Beispiele für alle Tabellen, Diagramme, Infografiken, und in dieser Studie enthaltene Themen. Bitte füllen Sie unser Formular aus und wir werden uns bei Ihnen melden.