
Forecasts highlight a favorable growth outlook for the global video games and consoles market, মার্কিন ডলার একটি অনুমান বৃদ্ধি সঙ্গে 102.1 বিলিয়ন এবং একটি সিএজিআর কাছাকাছি 5.6% মাধ্যমে 2030. The convergence of media, gaming, and entertainment, with streaming platforms integrating gaming content, has transformed the industry. Expanding internet infrastructure globally, along with cloud gaming advancements, is reducing barriers to entry. অতিরিক্তভাবে, cross-platform gaming and increasing global investment in eSports and competitive gaming are major growth drivers.
Providing a strategic perspective on the global video games and consoles market, এই প্রতিবেদন থেকে historical তিহাসিক প্রবণতা বিশ্লেষণ করে 2020 থেকে 2024 এবং এর মাধ্যমে বাজারের উন্নয়নের পূর্বাভাস দেয় 2030. এটি বাজারের আকারে আবিষ্কার করে, বৃদ্ধির হার, এবং বিভাগ-স্তরের অন্তর্দৃষ্টি, শিল্পের ভবিষ্যতের রূপদানকারী বাহিনী উন্মোচন করা. By examining product, revenue stream, distribution channel and region, প্রতিবেদনটি বাজারের গতিশীলতা বোঝার জন্য এবং বৃদ্ধির জন্য পথগুলি সনাক্ত করার জন্য একটি শক্তিশালী কাঠামো সরবরাহ করে.
বাজার বিভাজন
The global video games and consoles market is classified into the following segments:
পণ্য: devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games)
Revenue stream: paid app, in-app purchases
বিতরণ চ্যানেল: সুপারমার্কেট এবং হাইপারমার্কেট, ইলেকট্রনিক্স স্টোর, ই-কমার্স, অন্যরা
অঞ্চল: এশিয়া প্যাসিফিক, ইউরোপ, লাতিন আমেরিকা, মধ্য প্রাচ্য এবং আফ্রিকা, North America
The global video games and consoles market is segmented by product, revenue stream, distribution channel and region. The categorization of the market by product includes devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), and video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games). Revenue stream segments are divided into paid app, and in-app purchases. Distribution channel segments comprise supermarkets and hypermarkets, ইলেকট্রনিক্স স্টোর, ই-কমার্স, এবং অন্যরা. ভৌগোলিকভাবে, the market includes Asia Pacific, ইউরোপ, লাতিন আমেরিকা, মধ্য প্রাচ্য এবং আফ্রিকা, and North America.
প্রতিযোগিতামূলক ল্যান্ডস্কেপ
Leading companies in the video games and consoles market include Bandai Namco Holdings Inc., Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Meta Platforms Inc., Microsoft Corp., miHoYo Co. লিমিটেড, NCSoft Corporation, NetEase Inc. (Yanxuan), Nexon Co. লিমিটেড, Nintendo Co. লিমিটেড, Sony Corporation, Square Enix Holdings Co. লিমিটেড, Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd., Ubisoft Entertainment SA, Valve Corporation and Wuhu Shunrong Sanqi Interactive Entertainment Network Technology Group Co. লিমিটেড.
This analysis offers a comprehensive overview of the main players in the video games and consoles market, তাদের পারফরম্যান্স ট্রেন্ডগুলি থেকে মূল্যায়ন করা 2020 থেকে 2024. মূল অনুসন্ধানগুলি বাজারের শেয়ারের শিফটগুলি চিত্রিত করে, উভয় প্রভাবশালী সংস্থা এবং ক্রমবর্ধমান প্রতিযোগীদের সনাক্তকরণ.
কেন এই প্রতিবেদনটি কিনুন?
Obtain precise statistical data and forecasts for the global video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the global video games and consoles market: পণ্য, revenue stream, distribution channel and region.
Gain deep insights into the dynamics of the global video games and consoles market.
বৃদ্ধি খাত এবং উদীয়মান প্রবণতাগুলি লক্ষ্য করে উচ্চ-সম্ভাব্য বিনিয়োগের সুযোগগুলি চিহ্নিত করুন.
Anticipate the future trajectory of the global video games and consoles market with informed projections.
বাজারের সুযোগগুলি পুঁজি করার জন্য আদর্শ সময় নির্ধারণের জন্য প্রতিযোগিতামূলক আড়াআড়ি মূল্যায়ন করুন.
একই সংস্থার মধ্যে একটি একক সীমাহীন ব্যবহারকারী লাইসেন্স, অতিরিক্ত ব্যবহারকারীদের জন্য কোনও অতিরিক্ত চার্জ নেই.
বিষয়বস্তু সারণী
বিষয়বস্তু সারণী
মূল অনুসন্ধান
বাজার বিভাজন
বাজার ওভারভিউ
Global Video Games and Consoles Market – পণ্য বিশ্লেষণ
Global Video Games and Consoles Market – Revenue Stream Analysis
Global Video Games and Consoles Market – বিতরণ চ্যানেল বিশ্লেষণ
Global Video Games and Consoles Market – Region Analysis
সংস্থা বিশ্লেষণ ভাগ করে
Bandai Namco Holdings, ইনক.
Electronic Arts, ইনক.
Epic Games, ইনক.
Meta Platforms, ইনক.
Microsoft Corp.
miHoYo Co., লিমিটেড.
NCSoft Corporation
NetEase, ইনক. (Yanxuan)
Nexon Co., লিমিটেড.
…
সামষ্টিক অর্থনৈতিক ডেটা এবং পূর্বাভাস
গবেষণা পদ্ধতি
দাবি অস্বীকার
চিত্র এবং টেবিল
Table Global Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart Global Video Games and Consoles Market, নেট বৃদ্ধি, 2020-2030
Chart Global Video Games and Consoles Market, বৃদ্ধির হার, 2020-2030
Table Global Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart Global Video Games and Consoles Market by Product, সিএজিআর historic তিহাসিক এবং পূর্বাভাস, 2020-2030
Chart Global Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table Global Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart Global Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, সিএজিআর historic তিহাসিক এবং পূর্বাভাস, 2020-2030
Chart Global Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table Global Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Global Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, সিএজিআর historic তিহাসিক এবং পূর্বাভাস, 2020-2030
Chart Global Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Global Video Games and Consoles Market by Region, 2020-2030
Chart Global Video Games and Consoles Market by Region, সিএজিআর historic তিহাসিক এবং পূর্বাভাস, 2020-2030
Chart Global Video Games and Consoles Market by Region, 2020-2030
Table Global Video Games and Consoles Market Share (%), সংস্থাগুলি দ্বারা, 2020-2024
Chart Global Video Games and Consoles Market, সংস্থাগুলি দ্বারা, 2024
Table Global Video Games and Consoles Market Share (%), ব্র্যান্ড দ্বারা, 2020-2024
Chart Global Video Games and Consoles Market, ব্র্যান্ড দ্বারা, 2024
Table Global – জনসংখ্যা (লক্ষ লক্ষ) এবং পূর্বাভাস
Table Global – গ্রাহক মূল্য সূচক (সিপিআই) এবং পূর্বাভাস
Table Global – মোট দেশীয় পণ্য এবং পূর্বাভাস
Table Global Video Games and Consoles Market: জিডিপির অনুপাত হিসাবে ব্যয় করুন (%)
Table Global Video Games and Consoles Market: মাথাপিছু খরচ (জনসংখ্যা)
সংস্থাগুলি উল্লেখ করেছে
Bandai Namco Holdings, ইনক.
Electronic Arts, ইনক.
Epic Games, ইনক.
Meta Platforms, ইনক.
Microsoft Corp.
miHoYo Co., লিমিটেড.
NCSoft Corporation
NetEase, ইনক. (Yanxuan)
Nexon Co., লিমিটেড.
Nintendo Co., লিমিটেড.
Sony Corporation
Square Enix Holdings Co., লিমিটেড.
Take-Two Interactive Software, ইনক.
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft Entertainment SA
Valve Corporation
Wuhu Shunrong Sanqi Interactive Entertainment Network Technology Group Co., লিমিটেড.
$1,875.0
What's Inside?
→ বাজারের অনুমান, পূর্বাভাস & Data তিহাসিক তথ্য
→ সমালোচনামূলক পারফরম্যান্স ডেটা এবং র্যাঙ্কিং
→ উদীয়মান প্রবণতা, বাজার পরিবর্তন
→ পিডিএফ রিপোর্ট এবং এক্সেল ডেটাশিট
প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্ন
ডেলিভারি কতক্ষণ সময় নেয়?
অনলাইন ডেলিভারির জন্য কেনা আইটেমগুলি সাধারণত ইন সরবরাহ করা হয় 8 ব্যবসায়ের সময়.
একাধিক ক্রয়ের জন্য ছাড় আছে কি??
কেনার সময় ছাড় পাওয়া যায় 2+ রিপোর্ট. আরও তথ্যের জন্য, যোগাযোগ করুন এবং আমরা এগুলি সরাসরি আপনার সাথে ব্যাখ্যা করতে পারি.
আপনি কি অলাভজনকদের জন্য ছাড়ের প্রস্তাব দিচ্ছেন??
আমরা শিক্ষার্থীদের/অনুষদ সদস্যদের একটি বিশেষ শিক্ষার ছাড় অফার অফার করি 30%. শুরু করতে আমাদের যোগাযোগের ফর্মের মাধ্যমে যোগাযোগ করুন.
আপনি কোন ধরণের অর্থ প্রদানের গ্রহণ করেন?
কৌশলহেলিক্স একটি সুরক্ষিত ক্রেডিট কার্ড প্রদানের প্রক্রিয়া সরবরাহ করে. অনলাইন অর্ডারগুলির জন্য আমরা কোনও বড় ক্রেডিট কার্ড এবং পেপাল গ্রহণ করি. কৌশলহেলিক্সের আপনার ক্রেডিট কার্ডের তথ্যে অ্যাক্সেস নেই, এবং আমাদের সাইটের সুরক্ষা সাইবারসোর্স দ্বারা যাচাই করা হয়েছে.