Singapore Video Games and Consoles Market 2025

رمز التقرير: HL1050SI صناعة: العلامات: , ,

The Singapore video games and consoles market is projected to show slight growth, anticipated to rise from USD 976.0 مليون في 2024 إلى USD 1,185.9 مليون 2030, تعكس معدل نمو سنوي مركب 3.3% خلال الفترة من 2025 ل 2030. Singapore’s advanced infrastructure and widespread internet connectivity make it a hub for gaming in Southeast Asia. Government support for the digital economy, including investments in gaming and eSports, further drives market growth. بالإضافة إلى ذلك, Singapore’s strategic position as a regional technology hub attracts major gaming companies to set up operations, boosting local market expansion.

The report delivers a comprehensive dataset on the Singapore video games and consoles market, detailing annual market size and growth rates over the past six years, alongside projections through 2030. It offers an in-depth examination of market segments and subcategories, with a particular focus on evolving trends by product, revenue stream and distribution channel.


تجزئة السوق


The Singapore video games and consoles market is categorized into the following segments:
منتج: devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games)
Revenue stream: paid app, in-app purchases
قناة التوزيع: electronics stores, التجارة الإلكترونية, آحرون

The video games and consoles market in the Singapore is segmented by product, revenue stream and distribution channel. حسب المنتج, it includes devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), and video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games). Revenue stream segments are divided into paid app, and in-app purchases. Distribution channel segments encompass electronics stores, التجارة الإلكترونية, وغيرهم.


المشهد التنافسي


The Singapore video games and consoles market exhibits significant competition. Leading companies within the market include ByteDance Ltd., Capcom Co. المحدود., Com2uS Holdings Co. المحدود., Electronic Arts Inc., Garena Interactive Holding Ltd., Microsoft Corp., Netmarble Corp., Nexon Co. المحدود., Nintendo Co. المحدود., Shanghai Lilith Technology Co. المحدود., Sony Corporation, Square Enix Holdings Co. المحدود., Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd., Ubisoft Entertainment SA and Valve Corporation.

This comprehensive report analyzes the performance of leading companies in the video games and consoles sector from 2020 ل 2024. النتائج تسليط الضوء على التحولات في حصة السوق, الكشف عن كل من قادة السوق الراسخين والمنافسين الناشئين.


لماذا شراء هذا التقرير?


Obtain precise statistical data and forecasts for the Singapore video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Singapore video games and consoles market: منتج, revenue stream and distribution channel.
تطوير استراتيجيات خاصة بالمنطقة وتحديد الأولويات الاستراتيجية بناءً على تحليل البيانات المترجمة.
Gain deep insights into the dynamics of the Singapore video games and consoles market.
تحديد فرص الاستثمار عالية الإمكانات من خلال استهداف قطاعات النمو والاتجاهات الناشئة.
Anticipate the future trajectory of the Singapore video games and consoles market with informed projections.
تقييم المشهد التنافسي لتحديد التوقيت المثالي للاستفادة من فرص السوق.
ترخيص مستخدم غير محدود واحد داخل نفس المؤسسة, مع عدم وجود رسوم إضافية للمستخدمين الإضافيين.


جدول المحتويات


جدول المحتويات
النتائج الرئيسية
تجزئة السوق
نظرة عامة على السوق
Singapore Video Games and Consoles Market – تحليل المنتج
Singapore Video Games and Consoles MarketRevenue Stream Analysis
Singapore Video Games and Consoles Market – تحليل قناة التوزيع
تحليل أسهم الشركة
ByteDance Ltd.
Capcom Co., المحدودة.
Com2uS Holdings Co., المحدودة.
Electronic Arts, شركة.
Garena Interactive Holding Ltd.
Microsoft Corp.
Netmarble Corp.
Nexon Co., المحدودة.
Nintendo Co., المحدودة.

بيانات الاقتصاد الكلي والتوقعات
منهجية البحث
تنصل

الأشكال والجداول
Table Singapore Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart Singapore Video Games and Consoles Market, النمو الصافي, 2020-2030
Chart Singapore Video Games and Consoles Market, معدلات النمو, 2020-2030
Table Singapore Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart Singapore Video Games and Consoles Market by Product, CAGR التاريخية والتوقعات, 2020-2030
Chart Singapore Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table Singapore Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart Singapore Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR التاريخية والتوقعات, 2020-2030
Chart Singapore Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table Singapore Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Singapore Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR التاريخية والتوقعات, 2020-2030
Chart Singapore Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Singapore Video Games and Consoles Market Share (%), من قبل الشركات, 2020-2024
Chart Singapore Video Games and Consoles Market, من قبل الشركات, 2024
Table Singapore Video Games and Consoles Market Share (%), بواسطة العلامات التجارية, 2020-2024
Chart Singapore Video Games and Consoles Market, بواسطة العلامات التجارية, 2024
جدول سنغافورة – سكان (الملايين) والتنبؤ
جدول سنغافورة – مؤشر أسعار المستهلك (CPI) والتنبؤ
جدول سنغافورة – الناتج المحلي الإجمالي والتوقعات
Table Singapore Video Games and Consoles Market: تنفق كنسبة من الناتج المحلي الإجمالي (%)
Table Singapore Video Games and Consoles Market: استهلاك الفرد (سكان)


ذكرت الشركات


ByteDance Ltd.
Capcom Co., المحدودة.
Com2uS Holdings Co., المحدودة.
Electronic Arts, شركة.
Garena Interactive Holding Ltd.
Microsoft Corp.
Netmarble Corp.
Nexon Co., المحدودة.
Nintendo Co., المحدودة.
Shanghai Lilith Technology Co., المحدودة.
Sony Corporation
Square Enix Holdings Co., المحدودة.
Take-Two Interactive Software, شركة.
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft Entertainment SA
Valve Corporation


$425.0

What's Inside?

→ تقديرات السوق, التوقعات & البيانات التاريخية
→ بيانات الأداء والتصنيفات الهامة
→ الاتجاهات الناشئة, تغييرات السوق
→ تقرير PDF و Excel ورقة البيانات

الأسئلة المتداولة

عادة ما يتم تسليم العناصر المشتراة للتسليم عبر الإنترنت مع في 8 ساعات العمل.

الخصومات متوفرة عند الشراء 2+ التقارير. لمزيد من المعلومات, تواصل على اتصال ويمكننا شرحها معك مباشرة.

نحن نقدم للطلاب/أعضاء هيئة التدريس خصمًا تعليميًا خاصًا يصل إلى ما يصل إلى 30%. تواصل مع نموذج الاتصال الخاص بنا للبدء.

تقدم StrategyHelix عملية دفع آمنة لبطاقات الائتمان. بالنسبة للطلبات عبر الإنترنت ، نقبل أي بطاقة ائتمان رئيسية و PayPal. لا يمكن لـ Strateghelix الوصول إلى معلومات بطاقة الائتمان الخاصة بك, ويتم التحقق من أمان موقعنا بواسطة CybersSource.

عربة التسوق
عنصر نائبSingapore Video Games and Consoles Market 2025
$425.0
انتقل إلى الأعلى

طلب تقرير عينة مجانية

يتضمن تقرير العينة المجاني أمثلة على جميع الجداول, الرسوم البيانية, الرسوم البيانية, والموضوعات المدرجة في هذه الدراسة. يرجى ملء النموذج الخاص بنا وسنعود إليك.