The Mexico video games and consoles market is poised for steady growth, مع زيادة متوقعة من الدولار الأمريكي 1.9 مليار, يعكس معدل النمو السنوي المركب (CAGR) تقريبا 8.2% من 2024 ل 2029. Mexico’s video game market is expanding due to growing mobile gaming penetration, supported by affordable smartphones and rising internet access. The increasing popularity of free-to-play games and microtransactions is engaging more players. بالإضافة إلى ذلك, the country’s young population and improving economic conditions are driving demand for gaming consoles and related products.
The report delivers an in-depth analysis of the Mexico video games and consoles industry, تقديم بيانات واسعة في السوق مثل حجم السوق التاريخي, مسارات النمو, والتوقعات التطلعية. يبحث بدقة فئات السوق الرئيسية والفئات الفرعية, emphasizing critical elements like product, revenue stream and distribution channel. من خلال تقديم هذا التحليل التفصيلي, the report assists in uncovering the untapped potential of the video games and consoles market.
تجزئة السوق
The following outlines the segmentation of the Mexico video games and consoles market:
منتج: devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games)
Revenue stream: paid app, in-app purchases
قناة التوزيع: محلات السوبر ماركت ومحلات السوبر ماركت, electronics stores, التجارة الإلكترونية, آحرون
The Mexico market for video games and consoles is divided based on product, revenue stream and distribution channel. By product, it includes devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), and video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games). Revenue stream categories include paid app, and in-app purchases. Distribution channel segments are categorized into supermarkets and hypermarkets, electronics stores, التجارة الإلكترونية, وغيرهم.
المشهد التنافسي
Prominent companies operating within the market comprise Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Konami Group Corporation, Microsoft Corp., Nintendo Co. المحدود., Sony Corporation, Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd., The Walt Disney Company and Ubisoft Entertainment SA.
This report delivers an in-depth examination of leading companies in the video games and consoles sector, تحليل أدائهم من 2019 ل 2023. تشير النتائج إلى تغييرات في حصة السوق, التأكيد على كل من القادة المعروفين والوافدين الجدد.
لماذا شراء هذا التقرير?
Obtain precise statistical data and forecasts for the Mexico video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Mexico video games and consoles market: product, revenue stream and distribution channel.
تطوير استراتيجيات خاصة بالمنطقة وتحديد الأولويات الاستراتيجية بناءً على تحليل البيانات المترجمة.
Gain deep insights into the dynamics of the Mexico video games and consoles market.
تحديد فرص الاستثمار عالية الإمكانات من خلال استهداف قطاعات النمو والاتجاهات الناشئة.
Anticipate the future trajectory of the Mexico video games and consoles market with informed projections.
تقييم المشهد التنافسي لتحديد التوقيت المثالي للاستفادة من فرص السوق.
ترخيص مستخدم غير محدود واحد داخل نفس المؤسسة, مع عدم وجود رسوم إضافية للمستخدمين الإضافيين.
جدول المحتويات
جدول المحتويات
النتائج الرئيسية
نطاق الإبلاغ
منهجية البحث
نظرة عامة على السوق
Mexico Video Games and Consoles Market – Product Analysis
Mexico Video Games and Consoles Market – Revenue Stream Analysis
Mexico Video Games and Consoles Market – تحليل قناة التوزيع
اللاعبون الرئيسيون وحصة السوق
– Electronic Arts, شركة.
– Epic Games, شركة.
– Konami Group Corporation
– Microsoft Corp.
– Nintendo Co., المحدودة.
– Sony Corporation
– Take-Two Interactive Software, شركة.
– Tencent Holdings Ltd.
– The Walt Disney Company
…
بيانات الاقتصاد الكلي والتوقعات
تنصل
الأشكال والجداول
Table Mexico Video Games and Consoles Market 2019-2029
Chart Mexico Video Games and Consoles Market, النمو الصافي, 2019-2029
Chart Mexico Video Games and Consoles Market, معدلات النمو, 2019-2029
Table Mexico Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Chart Mexico Video Games and Consoles Market by Product, CAGR التاريخية والتوقعات, 2019-2029
Chart Mexico Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Table Mexico Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Chart Mexico Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR التاريخية والتوقعات, 2019-2029
Chart Mexico Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Table Mexico Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Chart Mexico Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR التاريخية والتوقعات, 2019-2029
Chart Mexico Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Table Mexico Video Games and Consoles Market Share (%), من قبل الشركات, 2019-2023
Chart Mexico Video Games and Consoles Market, من قبل الشركات, 2023
Table Mexico Video Games and Consoles Market Share (%), بواسطة العلامات التجارية, 2019-2023
Chart Mexico Video Games and Consoles Market, بواسطة العلامات التجارية, 2023
طاولة المكسيك – سكان (الملايين) والتنبؤ
طاولة المكسيك – مؤشر أسعار المستهلك (CPI) والتنبؤ
طاولة المكسيك – الناتج المحلي الإجمالي والتوقعات
Table Mexico Video Games and Consoles Market: تنفق كنسبة من الناتج المحلي الإجمالي (%)
Table Mexico Video Games and Consoles Market: استهلاك الفرد (سكان)
ذكرت الشركات
Electronic Arts, شركة.
Epic Games, شركة.
Konami Group Corporation
Microsoft Corp.
Nintendo Co., المحدودة.
Sony Corporation
Take-Two Interactive Software, شركة.
Tencent Holdings Ltd.
The Walt Disney Company
Ubisoft Entertainment SA